Ultima modifica: 20 Febbraio 2021

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20 Febbraio 21 Articolo

PERCORSO FORMATIVO ED EDUCATIVO PER PROMUOVERE SAGGEZZA DIGITALE

Secondo appuntamento con “ABITARE IL DIGITALE“ A seguire le nuove proposte del nostro Istituto GAMING E DINTORNI Il mondo dei videogiochi: come si muove il mercato, perchè piacciono, quali sono i generi più conosciuti, a quali limiti occorre prestare attenzione.     PRIMO INCONTRO PER GLI INSEGNANTI e I GENITORI DELL’ISTITUTO   GIOVEDI’ 18 MARZO    »




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